某遊戲公司想做一個關於甄嬛傳的遊戲,結果.....看完我快笑噴了!!!
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某遊戲公司想做一個關於甄嬛傳的遊戲,說遊戲一定要簡單,不能太複雜,於是第二天員工就給出了一個方案:
把甄嬛傳裡面的頭像放到一個4*4的小方格裡,然後玩家可以用滑鼠拖動頭像,只要三個或三個以上的相同頭像碰到一起,就會消失,然後玩家就可以得到相應的分數,玩家為了得高分就會不斷的去玩,下面是草圖:
老闆看到此創意之後,明顯有被震驚到。過了半小時,問:這遊戲能火嗎?員工自信的說到「如果不火,我便吞屎自殺」。老闆再次震驚,員工說「我已經在計劃拿到錢怎麼花了」 。
老闆沉默的抽了一根菸,對員工說:這想法不錯,只是沒有把甄嬛傳的情節展現出來。(員工當時心裡就想,靠!你當初說簡單就行,你怎麼不早說呢?)
第二天,員工興奮的去見老闆,這次一定能滿意。這次的方案是:
開頭設計一個情節,是華妃跟甄嬛的對話,華妃讓甄嬛跪兩個時辰,但甄嬛就是不跪,然後華妃就想殺了甄嬛,甄嬛就開始跑。
「然後咧? 」老闆打斷了員工。員工說然後甄嬛就跑,華妃就在後面追,甄嬛在跑的過程中還可以收集金幣,然後畫了一個圖給他展示了一 下:
員工決定把這個遊戲叫做「甄嬛run」,不知道老闆此時是什麼想法,反正員工已經被自己的創意打動了,相信他也一樣吧。老闆聽完之後,還是不說話,默默的在那抽菸,連著抽了兩根,又喝了幾口茶。而員工又在規劃錢到手之後應該怎麼用的問題了,是去英國,還是美國。
老闆喝完茶之後,終於開口說話了:你設計的這個遊戲確實夠簡單,也有情節沒錯,但是感覺你規劃的場景太小!
員工當時就很憤怒啊!但又不敢反駁,於是只好回去再想過。
第三天,員工又開開心心的去找老闆,這次的方案是:
就是華妃阻止甄嬛進養心殿給皇上侍寢的故事。
不知道為什麼,老闆聽到這裡之後突然把喝下去的茶噴出來了,員工知道他又被這個創意打動了,趕緊對他說:高老闆你別急聽我說完。在這個遊戲裡面讓華妃變成一個可以吐出東西的植物,然後守在養心殿前面,只要甄嬛一靠近就吐東西打她,這個遊戲名字就叫華妃大戰甄嬛吧。
老闆一陣冷笑,問員工:你有沒有玩過植物大戰殭屍?員工自信的說:這個遊戲除了我以外不能再有第二人能想到了。這個遊戲不火我吞屎自殺! 老闆抽了一根菸說這個設計好像缺少一些持續性,比如升級什麼的。
(靠!當初說簡單,當初說情節,當初說大場景,你怎麼不早說升級)
第四天,又自信滿滿的去見老闆。這次的方案是:
這次情節和上次很像,還是華妃阻止甄嬛進養心殿侍寢的故事,跟上次不同的是甄嬛要繞著一個圈才能進養心殿,而且華妃的武器也可以升級,每升一級攻擊力就更高一些,一共可以升三級。這個遊戲叫「保衛皇上」,下面是草圖:
老闆,這個應該可以了吧?這個遊戲不火我吞屎自盡!說完又開始規劃錢到手的事了。老闆問員工:你知道我們這個遊戲投入多少錢嗎?員工說「不是十億嗎」。老闆又問,那你感覺你這個遊戲要投入多少錢?員工說100萬吧,老闆說那剩下的 九億九千九百萬怎麼辦?員工說這不是幫你省錢了啊?
老闆聽完之後繼續沉默不語,他又喝了一口茶,五分鐘之後他說,我們做遊戲不是為了省錢,而是為了賺錢,你覺得你這個遊戲能賺錢嗎?怎麼賺錢啊?而且我覺得你設計的這個情節還是不夠豐富,場面也不夠宏大...
(靠!你怎麼不早說要賺錢)
第五天,再一次自信滿滿的去見老闆。這次的方案是這樣的:
把甄嬛傳裡面的人物分成兩個幫派,一個幫派是正義幫派,裡面有甄嬛, 沈眉莊,敬妃,端妃,溫實初,然後邪惡幫派裡面有皇后,華妃,安陵容,曹琴默,祺嬪。每個 人都有不同的技能,比如安陵容可以釋放麝香, 溫實初可以加血什麼的。
這兩派人分佈在一個大的地圖的兩端,兩邊的玩家利用各自技能對攻,看誰先攻下對方的陣地誰就獲勝。就像下圖一樣,這遊戲名字就叫DOTA甄嬛,保證能火,不火我吞屎自盡!
老闆看完之後說問:那盈利問題怎麼解決?員工早料到老闆會這麼問,於是自信滿滿的說:這很簡單,在遊戲上加一個連結,寫著「如果你喜歡這個遊戲,請捐助我們」就可以了。(太聰明了)
然後老闆一言不發轉身就走了...... 員工心想老闆一定有急事先忙去了,這下可以好好計劃錢怎麼花了XDD
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